Z
1.Z-Buffer
Area dari memori grafis yang digunakan untuk menyimpan Z atau kedalaman
informasi atau objek yang digambar. Nilai Z-buffer sebuah pixel digunakan untuk
menentukan apakah ia terletak di belakang atau di depan pixel lainnya.
Kalkulasi Z mencegah objek pada background menimpa objek yang berada di
depannya dalam frame buffer.
2.Zip
ZIP merupakan format kompresi yang umum digunakan di dunia MS-DOS dan Windows.
Beberapa berkas dapat digabungkan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam
satu berkas ZIP (zip file).
3.ZIP socket (Zero Insertion Force socket)
Sebuah tipe socket yang didesain agar mudah dimasuki chip PGA.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar